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《星鳴特攻》遊戲短命 投資50億卻無人問津
資料日期:2024/09/04
索尼耗資50億打造的3A大作《星鳴特攻》(Concord)在上市後遭遇慘烈的市場反應。這款由 Firewalk Studios 開發、SIE 發行的5v5第一人稱英雄射擊遊戲,於2024年8月23日推出後,首日在Steam平台的最高同時在線人數僅有697人,一週後更是跌至不到100人。 《星鳴特攻》是索尼從2016年開始投資1.5億美金(約50億台幣)開發的大作,歷時8年打造。遊戲融合了經典的FPS元素,並加入了獨特的英雄技能系統,讓玩家能夠發揮個人的策略與團隊配合。然而,即便有豐富的遊戲內容,《星鳴特攻》卻在上市後不到兩週就遭遇慘烈的命運。 分析師指出,《星鳴特攻》的定價40美金可能過高,導致玩家接受度不佳。此外,遊戲在上市後也未能吸引足夠的玩家群,同時也缺乏有效的推廣和宣傳。 面對慘淡的市場反應,索尼於9月4日宣布《星鳴特攻》將在9月6日關閉伺服器,並提供全額退款給玩家。這也讓這款耗資50億、歷時8年開發的大作,在上市不到兩週就宣告失敗。 相比之下,同期推出的另一款大作《黑神話:悟空》卻大獲成功。這款由中國大陸開發商研發的遊戲,在上市後首週就狂銷千萬套,最高同時在線人數更是高達200萬。這突顯了即便是投資巨大的3A大作,也需要緊貼玩家需求、提供優質的遊戲體驗,才能在競爭激烈的遊戲市場中脫穎而出。
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